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	<title>Commentaires pour Arnolife&#039;s trucs</title>
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	<description>Un petit peu plus de rien qu&#039;ailleurs</description>
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		<title>Commentaires sur Disgaea 3 &#8211; PS3 par Me Myself n I</title>
		<link>http://blog.arnolife.com/2010/01/07/disgaea-3-ps3/#comment-2629</link>
		<dc:creator>Me Myself n I</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 21:15:57 +0000</pubDate>
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		<description>Bien l&#039;bonsoir,

j&#039;ai découvert ce jeu par hasard dans un bac de jeux d&#039;occase. Le chra design était plutot cool je l&#039;ai acheté et j&#039;ai accroché de suite aux délires et au concept du jeu (j&#039;adore level uper pour level uper :D, et là y&#039;a de sacrés niveaux à atteindre...). Graphiquement il est à la rue mais c&#039;est très fun ouais :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bien l&#8217;bonsoir,</p>
<p>j&#8217;ai découvert ce jeu par hasard dans un bac de jeux d&#8217;occase. Le chra design était plutot cool je l&#8217;ai acheté et j&#8217;ai accroché de suite aux délires et au concept du jeu (j&#8217;adore level uper pour level uper <img src='http://blog.arnolife.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> , et là y&#8217;a de sacrés niveaux à atteindre&#8230;). Graphiquement il est à la rue mais c&#8217;est très fun ouais <img src='http://blog.arnolife.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Je ne suis plus qu&#8217;ici par Arnolife</title>
		<link>http://blog.arnolife.com/2011/06/16/je-ne-suis-plus-quici/#comment-2510</link>
		<dc:creator>Arnolife</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 09:37:02 +0000</pubDate>
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		<description>Bah je comprend pas normalement c&#039;est hébérgé par nous...c&#039;est a cause que ya game dedans sans doute.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bah je comprend pas normalement c&#8217;est hébérgé par nous&#8230;c&#8217;est a cause que ya game dedans sans doute.</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Je ne suis plus qu&#8217;ici par Cédric</title>
		<link>http://blog.arnolife.com/2011/06/16/je-ne-suis-plus-quici/#comment-2496</link>
		<dc:creator>Cédric</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 14:31:21 +0000</pubDate>
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		<description>:°(
Gameopedia blocked ! Je ne te lirai donc plus, c&#039;est ça que tu veux ???

DL de Fallout en cours :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>:°(<br />
Gameopedia blocked ! Je ne te lirai donc plus, c&#8217;est ça que tu veux ???</p>
<p>DL de Fallout en cours <img src='http://blog.arnolife.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Mushihimesama Futari 1.5 [PCB] par TomTom</title>
		<link>http://blog.arnolife.com/2011/05/23/mushihimesama/#comment-2310</link>
		<dc:creator>TomTom</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 May 2011 11:33:01 +0000</pubDate>
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		<description>J&#039;adooooore les commentaires des photos ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;adooooore les commentaires des photos <img src='http://blog.arnolife.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Deathsmiles &#8211; 360 par Arnolife</title>
		<link>http://blog.arnolife.com/2011/03/15/deathsmiles-360/#comment-1541</link>
		<dc:creator>Arnolife</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 12:54:01 +0000</pubDate>
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		<description>Certe et surtout &quot;rideau de boulettes&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Certe et surtout &laquo;&nbsp;rideau de boulettes&nbsp;&raquo;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Deathsmiles &#8211; 360 par Cédric LECHEVREL</title>
		<link>http://blog.arnolife.com/2011/03/15/deathsmiles-360/#comment-1539</link>
		<dc:creator>Cédric LECHEVREL</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 12:48:33 +0000</pubDate>
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		<description>Ca ne m&#039;étonne pas que tu aimes ce jeux, on ne peux choisir que des nana japonisée comme perso ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ca ne m&#8217;étonne pas que tu aimes ce jeux, on ne peux choisir que des nana japonisée comme perso <img src='http://blog.arnolife.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Densha de GO! Final – PC par Densha De Go! Final &#8211; Il fait beau dans le metro &#124; gamopedia.fr</title>
		<link>http://blog.arnolife.com/2009/12/10/densha-de-go-final-pc/#comment-1494</link>
		<dc:creator>Densha De Go! Final &#8211; Il fait beau dans le metro &#124; gamopedia.fr</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 23:17:00 +0000</pubDate>
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		<description>[...] a L&#8217;origine sur Arnolife’sTrucs avec un super [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] a L&#8217;origine sur Arnolife’sTrucs avec un super [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Densha de GO! Final – PC par Densha De Go! Final &#8211; Il fait beau dans le metro &#171; Gamopedia</title>
		<link>http://blog.arnolife.com/2009/12/10/densha-de-go-final-pc/#comment-884</link>
		<dc:creator>Densha De Go! Final &#8211; Il fait beau dans le metro &#171; Gamopedia</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 15:33:10 +0000</pubDate>
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		<description>[...] a L&#8217;origine sur Arnolife’sTrucs avec un super [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] a L&#8217;origine sur Arnolife’sTrucs avec un super [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Une année, un jeu :1988, Carrier Command par adonf</title>
		<link>http://blog.arnolife.com/2009/05/26/une-annee-un-jeu-1988-carrier-command/#comment-660</link>
		<dc:creator>adonf</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Dec 2010 13:18:25 +0000</pubDate>
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		<description>Oh putain faut que tu rattrapes ça vieux, c&#039;était fabuleux sentinel

Et oui c&#039;était en 3D, et en 1986 donc deux ans avant CC. Par contre on bougeait pas, enfin si mais pas en continu. D&#039;après Wikipedia sur les versions 8bit (BBC micro, spectrum, c64) il précalculait toute la vue à la nouvelle position et on pouvait tourner la tête dans toutes les directions, mais ça ne faisait que changer l&#039;image affiché, un peu comme dans myst. Sur ST je sais pas si c&#039;était la même bidouille ou si l&#039;image 3D était vraiment redessinées à chaque frame.

Mais ouais faut jouer à sentinel, c&#039;est super bien: tu manges des arbres pour absorber leur énergie et tu crées des blocs, et tu te crées un nouveau corps un peu plus haut que ton corps actuel, et tu te téléporte(là les 8bits recalculent l&#039;image) et tu manges ton ancien corps pour récupérer de l&#039;énergie et tu fais ça super speed pour pas te faire voir par les méchants, et quand tu es plus haut qu&#039;eux tu bouffes les méchants et à la fin tu te retrouves juste au-dessus du chef des méchants, tu le manges, tu crées un corps à son emplacement, tu te téléportes dedans et tu as gagné. Trop bien. J&#039;y rejoue ce soir.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oh putain faut que tu rattrapes ça vieux, c&#8217;était fabuleux sentinel</p>
<p>Et oui c&#8217;était en 3D, et en 1986 donc deux ans avant CC. Par contre on bougeait pas, enfin si mais pas en continu. D&#8217;après Wikipedia sur les versions 8bit (BBC micro, spectrum, c64) il précalculait toute la vue à la nouvelle position et on pouvait tourner la tête dans toutes les directions, mais ça ne faisait que changer l&#8217;image affiché, un peu comme dans myst. Sur ST je sais pas si c&#8217;était la même bidouille ou si l&#8217;image 3D était vraiment redessinées à chaque frame.</p>
<p>Mais ouais faut jouer à sentinel, c&#8217;est super bien: tu manges des arbres pour absorber leur énergie et tu crées des blocs, et tu te crées un nouveau corps un peu plus haut que ton corps actuel, et tu te téléporte(là les 8bits recalculent l&#8217;image) et tu manges ton ancien corps pour récupérer de l&#8217;énergie et tu fais ça super speed pour pas te faire voir par les méchants, et quand tu es plus haut qu&#8217;eux tu bouffes les méchants et à la fin tu te retrouves juste au-dessus du chef des méchants, tu le manges, tu crées un corps à son emplacement, tu te téléportes dedans et tu as gagné. Trop bien. J&#8217;y rejoue ce soir.</p>
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		<title>Commentaires sur Une année, un jeu :1988, Carrier Command par Arnolife</title>
		<link>http://blog.arnolife.com/2009/05/26/une-annee-un-jeu-1988-carrier-command/#comment-659</link>
		<dc:creator>Arnolife</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Dec 2010 11:09:29 +0000</pubDate>
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		<description>Sentinel c&#039;etait un autre jeu en 3D de l&#039;epoque et je suis totalement passé a coté</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sentinel c&#8217;etait un autre jeu en 3D de l&#8217;epoque et je suis totalement passé a coté</p>
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